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一、VR直播赛道情况
国家大力支持VR产业发展
VR 直播,是虚拟现实与直播技术的结合。虚拟现实简称为VR,指利用电脑模拟三维空间,提供使用关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让体验者身临其境地观察三维空间。
随着云计算、5G的快速发展,VR直播技术的改进,社交元素的融入,将大幅提升VR直播体验,为VR直播的商业化落地提供了可行性。
VR直播已经广泛应用于体育赛事、热点新闻、演唱会、发布会等场景,通过VR技术进行直播,能给用户带来无与伦比的沉浸感。
VR技术的发展阶段
关键技术与设备
1、内容采集
内容采集即通过VR摄像机拍摄采集VR直播内容素材的过程;
当前VR直播的拍摄方案:2D或3D、180°或360°。当前多机位的3D VR拍摄主要的技术实现难点在于:一方面,不同机位的VR摄像机需要调整合适镜头角度,以实现多机位画面的自然切换,但目前相关的硬件工程能力尚未完善;另一方面,2D VR视频有一路视频流,而3D VR视频有两路视频流,导播系统在进行机位切换时,软件上无法很好地支持两路视频流的同时切换;
VR摄像机一般由多个摄像头组合而成,主要可分为组合式与一体式VR摄像机两种形式。不同的VR直播场景拍摄可综合考虑内容体验要求、成本、便携性等多方面要素,选择合适的VR摄像机。组合式VR摄像机价格较为昂贵,且由于需要配置处理设备,不便于携带,操作专业性要求也较高。
2、视频拼接
VR摄像机的每个摄像头负责拍摄一定视场角范围内的局部画面,而视频拼接是将这些局部画面视频拼接成完整的VR视频画面的过程,其本质上是图像序列的拼接;
图像拼接技术可基于特征、光流等多种不同的处理域进行拼接,以基于特征的图像拼接为例,其主要流程包括:图像获取、预处理、配准和融合,每个环节的处理优劣都会影响最终的拼接质量,而其中最为关键是配准和融合;
视频拼接输出的画面质量是影响VR直播体验的关键:内容分辨率影响清晰度体验、帧率影响流畅度。提高分辨率是提升VR直播体验的重中之重前进之鹰预测比分。分辨率是当前影响VR直播沉浸感最重要的因素,也是目前VR直播体验提升的关键瓶颈。当前全景8K内容等效于TV 480P的体验,未来需升至16K(等效于TV 1080P)、24K(等效于TV 4K)。
3、编码推流
经过拼接的视频内容需要经过编码压缩、形成视频文件并使用流媒体协议封装后,才能实时推送至网络进行传输。
VR直播要求更高效的编解码能力。视频编解码是对视频数据去冗余、压缩的过程,以实现在尽量保证画面质量的情况下,采用更小的数据量对视频内容进行存储和传输。
流媒体传输:实现内容的“即点即得”。VR直播需以流媒体形式通过网络传输至VR终端,以便用户实时观看直播。
二、VR直播赛道商业模式
商业模式
下期报告尽请期待
1、干货报告丨止卓资本2022体育赛道-VR直播白皮书第二期
2、干货报告丨止卓资本2022体育赛道-VR直播白皮书第三期
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